HDMI ultra haut débit avec Ethernet 2.1

Avril 2021

Découvrez nos derniers câbles HDMI ! La version 2.1 dispose de plus de bande passante pour envoyer des signaux image et sonore de haute qualité. Ils conviennent aux futurs équipements avec une résolution allant jusqu'à 10K ! Les câbles sont garantis pour répondre à toutes les résolutions UHD 10K, 8K, 4K (10K, 8K @60Hz, 4K @120Hz) et conviennent à la box Ziggo Next et à la Playstation 5. Pour une utilisation optimale de ce câble, le téléviseur et les appareils connectés la source prend en charge la version 2.1.

Étiquette de certification officielle HDMI

   

Les câbles Scanpart Ultra High Speed ont été testés par HDMI.org pour garantir qu'ils répondent à toutes les exigences en termes de bande passante et de fonctions prises en charge. Les câbles officiellement approuvés comportent un code QR* et une image holographique, ce qui signifie qu'ils ont réussi tous les tests. (*ne peut être numérisé que par l'application de certification de câble HDMI ) .

8K à 60 / 4K à 120

La spécification HDMI® 2.1 prend en charge les résolutions 8K / 4K de bout en bout et les solutions à taux de rafraîchissement plus élevé avec un seul câble amélioré pour une intégration transparente avec l'écosystème HDMI.

La 8K offre une expérience visuelle super immersive avec une résolution horizontale et verticale 2 fois supérieure à la 4K et 4 fois plus de pixels. Ceci, combiné à un taux de rafraîchissement de 60 Hz, garantit une lecture fluide et nette du contenu à action rapide. La 4K à 120 Hz rend les images UHD ultra-rapides nettes et claires : les sports, les films d'action, les jeux hautes performances et la réalité virtuelle en bénéficient considérablement.

HDR dynamique

La spécification HDMI 2.1 prend en charge plusieurs solutions HDR statiques et dynamiques. Le HDR améliore les images vidéo avec une plage de contraste étendue du sombre au clair pour des noirs plus profonds et des blancs plus clairs, plus de détails dans les parties sombres et claires de la même image, et plus de détails dans un espace colorimétrique étendu.

Dynamic HDR offre une amélioration notable de la qualité globale de l’image vidéo du SDR au HDR statique et maintenant du HDR statique au HDR dynamique. La prise en charge dynamique HDR garantit que chaque instant d'une vidéo est affiché avec des valeurs idéales de profondeur, de détail, de luminosité, de contraste et des gammes de couleurs plus larges - par scène ou même par image. Le contenu amélioré HDR est disponible pour les films, les vidéos, les émissions de télévision, les jeux vidéo et PC et la réalité virtuelle.

Canal de retour audio amélioré ( eARC )

HDMI 2.1 est doté d'un canal de retour audio amélioré ( eARC ), une amélioration par rapport au canal de retour audio (ARC) précédent. eARC simplifie la connectivité et offre une plus grande facilité d'utilisation pour la découverte multi-composants et l'optimisation audio. Il prend en charge les derniers formats audio à haut débit jusqu'à 192 kHz, 24 bits et 5.1 et 7.1 non compressés, ainsi que l'audio non compressé à 32 canaux . Il prend également en charge DTS-HD Master Audio™, DTS:X®, Dolby® TrueHD , Dolby Atmos® . Il est désormais plus facile que jamais de profiter d'un son de qualité cinéma dans un salon pour une expérience multidimensionnelle immersive et des détails et une profondeur audio améliorés.

Avec eARC , l'audio d'un téléviseur à partir d'appareils par câble, satellite, streaming ou source peut être envoyé vers un AVR ou une barre de son via un seul câble HDMI. Cela garantit la simplicité de la connectivité et la possibilité de profiter de l'audio original.

Fonctionnalités de jeu améliorées

de jeu et multimédia améliorées offrent un niveau supplémentaire de mouvements et de transitions fluides et fluides pour les jeux , les films et la vidéo. Bon nombre de ces fonctionnalités sont déjà disponibles sur les téléviseurs et les consoles de jeux actuellement sur le marché et deviendront plus courantes à mesure que les appareils HDMI 2.1 continuent d'émerger. Ces fonctionnalités sont idéales non seulement pour les consoles de jeux, mais également pour diffuser du contenu sur un téléviseur allumé.

Ils contiennent:

• Variable Rafraîchir Le taux (VRR) réduit ou élimine le décalage, les saccades et les déchirures d'images pour un gameplay plus fluide et plus détaillé. VRR permet à une source de jeu, telle qu'une console ou un ordinateur, de diffuser des images vidéo aussi rapidement que possible, ce qui est dans de nombreux cas plus lent que le taux de rafraîchissement statique normal.
• Le mode Auto Low Latency (ALLM) permet de définir automatiquement le paramètre de latence idéal, garantissant une lecture et une interactivité fluides, sans décalage et sans interruption. Dans de nombreux cas, cela s'appelle Mode Jeu et nécessite généralement une configuration manuelle, qui implique de parcourir les menus et les paramètres, puis de revenir à un affichage normal.
• Quick Frame Transport (QFT) réduit la latence pour des jeux plus fluides et sans décalage et une réalité virtuelle interactive en temps réel . QFT transporte chaque image à un rythme plus élevé pour réduire la « latence de rendu », qui est le temps entre la préparation d'une image pour le transport dans le GPU et le rendu complet de cette image.

Actualisation des variables Tarif (VRR)

L'un des points forts des multiples fonctionnalités de jeu et multimédia de la spécification HDMI 2.1 est son taux de rafraîchissement variable. VRR réduit ou élimine le décalage, les saccades et les déchirures d'image pour un gameplay plus fluide et plus détaillé. VRR permet à une source de jeu, telle qu'une console ou un ordinateur, de diffuser des images vidéo aussi rapidement que possible, ce qui est dans de nombreux cas plus lent que le taux de rafraîchissement statique normal.

Les processeurs graphiques nécessitent différentes périodes absolues pour restituer chaque image, et cette durée dépend de la complexité de la scène, de la puissance du GPU, de la résolution sélectionnée et de la fréquence d'images. Lorsque le GPU est stressé par les trois autres facteurs et n'a pas fini de restituer l'image suivante au moment où elle doit être rendue, la source doit répéter l'image actuelle ou restituer l'image suivante partiellement rendue, provoquant des saccades et des déchirures . En attendant que la prochaine image soit prête à la transporter, l'utilisateur peut vivre une expérience de jeu plus fluide.

automatique de faible latence (ALLM)

Auto Low Latency garantit que le paramètre de latence idéal est automatiquement défini, garantissant une lecture et une interactivité fluides, sans décalage et ininterrompues. Dans de nombreux cas, cela s'appelle Mode Jeu et nécessite généralement une configuration manuelle, qui implique de parcourir les menus et les paramètres, puis de revenir à un affichage normal. ALLM permet à une console de jeu, un PC ou un autre appareil d'envoyer un signal à l'écran qui le fait passer automatiquement en mode à faible latence et faible délai pour les jeux. Cela peut également profiter à d’autres applications telles que le karaoké et la vidéoconférence.

Mais un paramètre de latence faible n’est peut-être pas idéal pour d’autres types d’expériences visuelles, car certaines fonctions de traitement d’un téléviseur peuvent être arrêtées pour réduire la latence. Ainsi avec ALLM, lorsque la source n'a plus besoin de ce mode, par exemple lors du passage à un flux vidéo, la source coupe le signal et l'écran revient au mode précédent pour un visionnage optimal.

Transport de cadre rapide (QFT)

Un autre point fort des multiples fonctionnalités de jeu et multimédia de la spécification HDMI 2.1 est Quick Frame Transport. QFT réduit la latence pour des jeux plus fluides et sans décalage et une réalité virtuelle interactive en temps réel . QFT transporte chaque image à un rythme plus élevé pour réduire la « latence de rendu », qui est le temps entre la préparation d'une image pour le transport dans le GPU et le rendu complet de cette image. Cette latence est la somme du temps de transport à travers les circuits de sortie source, du temps de transport à travers l'interface, du traitement des données vidéo sur l'écran et de l'affichage de l'écran avec les nouvelles données. Cette latence globale affecte la réactivité du jeu, comme le temps qu'il faut entre l'appui sur un bouton et le moment où l'action résultante est visible à l'écran. Bien qu'il existe de nombreuses variables dans cette équation, peu d'entre elles sont réglables du point de vue des spécifications HDMI. QFT travaille sur la partie transport de cette équation en réduisant le temps nécessaire pour transmettre uniquement la vidéo active sur le câble. Cela se traduit par une latence d’affichage réduite et un temps de réponse accru.

Changement rapide de média (QMS)

HDMI 2.1 permet une commutation rapide des médias pour les films et les vidéos, éliminant ainsi le délai pouvant entraîner des écrans vides avant l'affichage du contenu. QMS utilise le mécanisme VRR pour éliminer la période de coupure lorsque tous les appareils de la chaîne de connexion HDMI changent de mode vidéo. Tant que la résolution reste la même et que seule la fréquence d'images change, QMS basculera en douceur entre les fréquences d'images.

Par exemple, si vous regardez des bandes-annonces à partir d'un service de streaming, certaines peuvent être à 24 Hz, 50 Hz ou 60 Hz. Chaque fois qu'une bande-annonce avec une fréquence d'images différente est sélectionnée, l'ensemble du système doit changer et resynchroniser ses horloges, provoquant une panne de courant A/ V (un « bruit sourd »). Sachant qu'un changement de mode vidéo provoque des dingues , les services de streaming peuvent compenser et ajouter un délai intégré pour que les utilisateurs ne manquent pas la première partie de la bande-annonce. Ou ils peuvent tout exécuter à la même fréquence d'images, ce qui nécessite que le service de streaming fournisse des flux à fréquence unique ou que le boîtier de streaming effectue la conversion. QMS élimine les problèmes en utilisant le mécanisme VRR pour modifier les fréquences d'images, permettant des changements rapides et fluides d'une fréquence nominale de 60 Hz à n'importe quelle vitesse multimédia inférieure (jusqu'à 24 Hz). Le spectateur ne voit jamais d’écrans vides et bénéficie d’une expérience fluide.

Source : www.hdmi.org

 

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